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Fuso Class 扶桑級 Type BB 種別:戦艦 In Service 1915 配備:1915年 Displacement 39154brt 排水量:39154トン Dimensions 698 0"x100 5"x31 9" 寸法:698フィート0インチ×100フィート5インチ×31フィート9インチ Crew 1400 乗員:1400名 Speed 20kts 速度:20ノット Armour 160 装甲:160 Weapons 兵装: 12x14"/45 gun 14インチ45口径砲 12門 16x5.5"/50 gun 5.5インチ50口径砲 16門 8x5"/40 AA gun 5インチ40口径対空砲 8門 6x13mm/76 AA gun 13ミリ76口径対空砲 6門 6x25mm/60 AA gun 25ミリ60口径対空砲 6門 Fuso is an archaic name for Japan,and these venerable battleships 『扶桑』とは日本の古い名前で、この由緒ある戦艦は完全に were the first IJN vessels to be built completely with Japanese 日本の技術と装備で建造された最初の大日本帝国海軍艦艇です。 technology and armament.Laid down in 1912,they are somewhat 1912年に建造開始されたこの船はいくらか時代遅れですが outdated,but have been modernised with improved armour and 改良型の装甲板とエンジンで近代化されています。 engines.They are very large battery of secondary 5" guns in casemates 両舷に大量の5インチ副砲を並べた砲郭を持っているので、 along either side,making them a powerful adversary for any surface 水上の敵に対しては手強い相手となります。 opponent. However,despite modernisation their armour is still relatively thin, しかしながら、装甲を近代化したにもかかわらずいまだに薄いそれは making engaging other battleships a risky proposition.Their AA 他の戦艦と交戦することをリスクのあるものとしています。対空装備は armament is also quite light,and air attacks pose a serious threat 極めて軽微であり、航空攻撃は極めて脅威となっています。 to them. Ships in class Fuso,Yamashiro 同級艦:扶桑、山城
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Budget [予算] Manpower[] Budget orientations [] Reimburse visits to the doctor [医師通いへの還付] Reimburse hospital treatment [入院治療への還付] Reimburse medication [薬物治療への還付] Coverage for work accidents [労働災害の補償範囲] Coverage for pregnancy periods [妊娠期間の補償範囲] Hygiene and maintenance of establishments [施設の衛生と維持] Modernization of medical equipment [医療機器の近代化] Occupational medicine [労働医学] Maternity [産科病棟] Emergency departments [救急科] Psychiatric departments [精神医学] Geriatric departments [老人病部門] Services for the handicapped [身体障害者支援] Vaccination services [ワクチン接種サービス] Fight against AIDS [エイズ対策] Fight against cancer [がん対策] Fight against genetic diseases [遺伝病対策] Fight against orphan diseases [奇病対策] Construction [建設] Legislation [立法] Change the retirement age [定年の変更]Men Women Change the minimum retirement pension [退職年金の最少額変更] Income tax exoneration for private retirement schemes [個人的な退職計画への所得税免除]Partial Total Tax exemptions for companies using retirement by capitalization [資本化による退職金使用の会社への税額控除?]Partial Total
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1PLAYER:大村信八 「タカシさん!俺の戦いを見ててください!!」 VS 2PLAYER:蘇芳 秋日子 「降りかかる火の粉は、払わねばならぬな……」 STAGE フェノ=ミナ城(異界) BATTLE 05 SHOW TIME TURN:1 1P 行動値7.25。IZM-SELECT...DAMEGE+1 2P 行動値6 initiative...1P ■行動値7:1P■ 距離2 1P HP29/12 14□□□ 2P HP32/11 12□□□ 1P:【速攻:(1)】【変則:キック】「中途半端」発動。FUMBLE!!ゲージ-2。[硬直0] CHANCE TIME!! 2P:前進/距離2→1【EX】【変則:強パンチ】成功 1P:【鉄壁(6)】ダメージ7↓1。[硬直2][ダウン] ■行動値6:2P■ 距離1 1P HP27/12 13□□□ 2P HP32/11 12□□□ 2P:【追撃:強キック】成功 1P:【鉄壁(5)】ダメージ14【リカバリ】↓6 2P:【チェーン1】【追撃:強キック】成功 1P:【鉄壁(3)】ダメージ11【リカバリ】↓5 ■行動値6:1P■ 距離1 1P HP16/12 7□□■ 2P HP32/11 10□□■ 1P:後退/<足止め:失敗>距離1→2。[ダウン]→[しゃがみ] ■行動値5:2P■ 距離2 1P HP16/12 7□□■ 2P HP32/11 10□□■ 2P:ダッシュ/距離2→0【速攻(3)】【中段:強投げ技】成功 1P:【鉄壁(1)】ダメージ22【リカバリ】↓18。HP0。[ダウン][アラート]DANGER!! TURN:2 1P ゲージ+4 KOまであと2ターン 2P ゲージ+2 ■行動値7:1P■ 距離0 1P HP0/10 8□□■ 2P HP29/11 12□□□ 1P:後退/<足止め:成功>距離変化なし。[ダウン]→[しゃがみ] ■行動値6:2P■ 距離0 1P HP0/10 8□□■ 2P HP29/11 12□□□ 2P:【速攻(3)】【中段:強投げ】/成功。[硬直4] 1P:【カウンター:パンチ】判定値12/成功 2P:ダメージ6↓5。[硬直5] CHANCE TIME!! 1P:[しゃがみ]→[直立]【EX】【上段:強パンチ】成功 2P:【鉄壁(2)】ダメージ9↓6。スタン+2。[ダウン] ■行動値5:2P■ 距離0 1P HP0/10 7□□■ 2P HP15/11 11□□□ 1P:[ダウン]→[しゃがみ] TURN:3 1P ゲージ+4 KOまであと1ターン タカシさん!タカシさん!タカシさあああん! 2P ゲージ+2 ■行動値7:1P■ 距離0 1P HP0/10 11□□□ 2P HP17/11 13□□□ 1P:バックステップ/距離0→2【速攻(1)】【変則:強キック】成功 2P:【ガード:チキンガード】判定値10/成功。削り2 1P:【チェーン1】【踏込:強キック】成功。距離2→1 2P:【ガード:チキンガード】判定値10/成功。削り2 1P:【チェーン2】【ライジングドラゴン】(*1)成功。[空中]CRAZY ATTACK!! 2P:【鉄壁(5)】ダメージ16↓10。[ダウン] ■行動値6:2P■ 距離1 1P HP0/9 5□■■ 2P HP4/11 12□□□ 2P:[ダウン]→[しゃがみ] ■行動値6:1P■ 距離1 1P HP0/9 5□■■ 2P HP4/11 12□□□ 1P:前進/<足止め:失敗>距離1→0。【上段:強投げ技】成功 2P:【投げ抜け】判定値10/失敗。ダメージ9↓8。スタン+4。[ダウン][アラート]DANGER!! ■行動値5:2P■ 距離0 1P HP0/9 5□■■ 2P HP0/7 12□□□ ☆ 2P:[ダウン]→[しゃがみ] 1P:根性領域終了。根性値0 T.K.O!! 「そんなああああ!タカシさん、ごめんなさーい!」 WINNER 蘇芳 秋日子 「死して屍、拾う者なし……去らばだ」 残虐行為手当: TIME BONUS×7000points MAXIMUM COMBO×2100points YOUR CRAZY!! 「いつまで……いつまでこの修羅道が続くのか……」 ◆解説◆ 「中途半端」の効果が発動し、初手でつまづく大村。 ですがカウンターで流れを変え、前半の劣勢を覆すラッシュで蘇芳を追い込んだのですが… 「中途半端」ゆえのミスが最後まで尾を引いた結果となりました。 大村は当てたい技とチェーンの構成がハレーションを起こしている節があります。 技のリーチに合わせたチェーンルートを煮詰めると動きが良くなるでしょう。
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Reanimation 骨で出来た戦士Longdeadを10体作成します Reanimation ジェム 疲労 内部ID 548 5 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Death 1 10 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Enchantment 1 専用国家 ゲーム内説明文 The necromancer enchants ten well-prepared corpses and gives them false life. Skeletons are undead and will fall apart if left on the battlefield without undead leadership. 和訳 降霊術師は10体の良く用意された死体に魔法をかけ、彼らの偽りの命を与えます。アンデッドを指揮するものなしに戦場に残されるならば、Skeletonは土に還ります。 注記 骸骨兵士Longdeadの作製魔法。最序盤から使用可能な永続召喚魔法としては一番数が出る。 Longdeadははっきり言って弱いが、アンデッドとしての特性(食事・維持費不要、冷気毒物無効など)はちゃんと持っているので、状況によっては良い戦力になる。 Never Healの特性から大事に使ったところでいずれ削り殺されるため、大量に出して容赦なく使い潰すのが基本。火力も最低限は備え、数さえ揃えておけばそこそこ敵を倒してくれる。 なお、Middle AgeのErmorなどでは聖職者が無料でいくらでも作れるので、利用する価値は無い。またアンデッドやデーモンの聖職者なら他の国でもアンデッド作製が可能なので、覚えておくと役立つかもしれない。 また、国の主要な種族によっては人間以外のLongdeadが出てくる場合もある。出てくる数は同じだが、ステータスはかなり差がある。この性質は他のLongdead作製魔法にも共通するが、射手や騎手にはバリエーションがない。 コメント 名前 コメント
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BG42のマップ 1942年 マップ名は日本語化パッチを基準にしています(一部漢字表記に変更しています)。 マップ名の冒頭にある数字は時代を表しており、前半2桁は西暦の下2桁、後半2桁は月を表しています。 青字表記はシングルプレイとマルチプレイのコープ対応マップです。 他の時代のマップは「BG42のマップ」をご覧ください。 遠慮せずにどんどん改筆していってください。 目次 BG42のマップ 1942年4201 ラバウル-4201 RABAUL- 4202 オオカミ達の追跡-4202 TRACKING THE WOLVES- 4203 ジャワ島の戦い-4203 BATTLE OF JAVA- 4203 ビルマ公路-4203 BURMA ROAD- 4204 チャンネル・パトロール-4204 CHANNEL PATROL- 4204 死の谷-4204 VALLEY OF DEATH- 4205 珊瑚海海戦-4205 BATTLE OF THE CORAL SEA- 4205 マダガスカルの戦い-4205 OPERATION IRONCLAD- 4206 ビル・アケム-4206 BIR HAKEIM- 4207 潜入任務-4207 INTRUDER MISSION- 4207 ポートモレスビー作戦-4207 KOKODA PATH- 4207 セラフィモヴィチ-4207 SERAFIMOVIC- 4208 ガブツ島-4208 GAVUTU ISLANDS- 4208 江西省-4208 JIANGXI- 4208 カフカース-4208 KAUKASUS- 4208 ミルン湾-4208 MILNE BAY- 4208 マルタ島占領作戦-4208 OPERAYION HERKULES- 4208 フォスフェート・フィーバー-4208 PHOSPHATE FEVER- 4209 エドソンズ・リッジの戦い-4209 BLOODY RIDGE- 4209 夜のオオカミ達-4209 WOLVES AT NIGHT- 4210 ウルフパック-4210 WOLFPACK- 4211 サフィ・ポート-4211 SAFI PORT- 4211 スターリングラード工場地帯-4211 STALINGRAD FACTORIES- 4212 ドネツィク防衛-4212 DONETS DEFENSE- 4212 テブルバ強行突破ー-4212 TEBOURBA BREAKTHROUGH- 4212 テブルバのトラ達-4212 TIGERS AT TEBOURBA- コメント 4201 ラバウル-4201 RABAUL- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4202 オオカミ達の追跡-4202 TRACKING THE WOLVES- Tracking the Wolves オオカミ達の追跡。 【マップ解説】 内容募集中! 4203 ジャワ島の戦い-4203 BATTLE OF JAVA- The Battle of Java was a battle of the Pacific theatre of World War II. It occurred on the island of Java from 28 February to 12 March 1942. It involved forces from the Empire of Japan, which invaded on 28 February 1942, and Dutch, British and Australian personnel. Allied commanders signed a formal surrender at Japanese headquarters at Bandung on 12 March. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4203 ビルマ公路-4203 BURMA ROAD- In April 1942 General Slim and the I. Burma Division had to retreat from the Japanese over the Chindwin river. His Ghurka troops secured the escape over the river to India. 1942年4月、スリム将軍と第1ビルマ師団はチンドウィン川から日本軍を排除しなければならなかった。彼のグルカ兵達はインドへの川上にある脱出地点を確保した。 【マップ解説】 内容募集中! 4204 チャンネル・パトロール-4204 CHANNEL PATROL- This is a Conquest Objective map. To win, each team has to get in control of the channel to prevent the passage of enemy commercial vessels. コンクエストモード / オブジェクティブマップ 戦いに勝利するためには敵の輸送艦の進路を妨害し海峡を支配しなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4204 死の谷-4204 VALLEY OF DEATH- AXIS Eliminate the Soviet resistance in the Volkhovski forest and prevent their breakthrough. --- ALLIED Defend your positions at all costs. Failure is no alternative. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4205 珊瑚海海戦-4205 BATTLE OF THE CORAL SEA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4205 マダガスカルの戦い-4205 OPERATION IRONCLAD- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4206 ビル・アケム-4206 BIR HAKEIM- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4207 潜入任務-4207 INTRUDER MISSION- This is a Conquest Objective map. To win, the British must infiltrate German airspace, bomb their submarine harbour power station, the airfield control tower and the submarines in the harbour. For the Germans to win, they must defend the Power Supply until British tickets reach zero. コンクエストモード / オブジェクティブマップ イギリス軍は爆撃機でヘルゴラント島にある目標を破壊しなければならない。ドイツ軍はイギリス軍のチケットが『0』になるまで管制塔、発電所、および輸送艦を防衛しなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4207 ポートモレスビー作戦-4207 KOKODA PATH- This is a push map. Teams have to capture the flags one after the other, when they move along the Kokoda Path. Bailing on flags with planes is useless. コンクエストモード / プッシュマップ ココダ峠に沿って進むには順番に陣地を制圧しなければならない。陣地の直接制圧に航空機は役に立たないであろう。 【マップ解説】 内容募集中! 4207 セラフィモヴィチ-4207 SERAFIMOVIC- At the end of July 1942, the 8th Italian Army unleashed an attack to establish a crossing point at the Don river at Serafimovic. Bersaglieri troops of the 3rd Celere Division, with assistance of the German 578th Regiment, moved in under artilley support. The Russians opened up with machine guns and mortars, but the troops moved swiftly, using covering fire and pure bravery to overrun Russian defensive positions. Support vehicles followed in their wake, and the Russian units retreated. They later came back to try to recapture this critical area - this time with tanks. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4208 ガブツ島-4208 GAVUTU ISLANDS- The Battle for Gavutu-Tanambogo, which took place from August 7 - August 9, 1942 was part of the initial Allied landings in the Guadalcanal Campaign. At 12.00 on August 7, Gavutu was assaulted by the U.S. Marine 1st Parachute Battalion after the preceding naval bombardment. The Japanese inflicted heavy casualties among the landing troops. Later that day, just shortly after dark, one company of the 2nd Marine Regiment attempted an amphibious assault directly on Tanambogo which failed. At 16.15 of August 8 the Marine assault on Tanambogo began, supported by two marine Stuart light tanks. ガブツ島・タナンボゴ島の戦いは1942年8月7日から8月9日にかけて行われた戦いで、ガダルカナル攻防戦の初期における連合軍の上陸地点の一部である。8月7日の12時、アメリカ海軍航空隊の爆撃後にアメリカ海兵隊第1パラシュート大隊が上陸。日本軍に重大な人的損害を与えた。そして日が落ちてから第2海兵連隊は直接攻撃に失敗したタナンボゴ島に水陸両用車で襲撃を試みた。8月8日の16時15分、M3スチュアート2両の増援を受けたアメリカの海兵隊によるタナンボゴ島襲撃が始まった。 【マップ解説】 内容募集中! 4208 江西省-4208 JIANGXI- On April 18, 1942, the United States launched the Doolittle Raid, an attack by B-25 Mitchell bombers from the USS Hornet on Tokyo. The original plan was for the aircraft to bomb Japan and land at airfields in the unoccupied portion of China. Because the raid had to be launched earlier than planned, most of the aircraft ran out of fuel and crash-landed in the Chinese provinces of Jiangxi. The Japanese wanted to occupy the area to prevent American air forces from establishing bases in China from which they could reach the Japanese mainland. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4208 カフカース-4208 KAUKASUS- Merciless Creations in Cooperation with Global-Conflict Level Design present, Operation Barbarossa -- June 22nd 1941 Germany begins its campaign to conquer Russia. Control 2 of the 3 middle flags to inflict ticket loss on the enemy. Merciless Creations in Cooperation with Global-Conflict Level Design present, バルバロッサ作戦 -- 1941年6月22日、ドイツ軍はソ連侵攻作戦を開始した。 3つある陣地の内の2つを占領し相手のチケットを減少させよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4208 ミルン湾-4208 MILNE BAY- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4208 マルタ島占領作戦-4208 OPERAYION HERKULES- Operation Herkules was the German code-name given to a planned but never-executed Italo-German invasion of Malta. Through combined air and sea landings, the Axis powers hoped to eliminate Malta as a British air and naval base. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4208 フォスフェート・フィーバー-4208 PHOSPHATE FEVER- After the successes of the IJN the Japanese decided to attack the isle of Nauru and to take the phosphate factory, which was a very important ressource for the production of fertiliser, for smoke and incendiary bombs, for drugs, plastics and rustproof metal. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4209 エドソンズ・リッジの戦い-4209 BLOODY RIDGE- Welcome to the green hell of Guadalcanal. On this map you ll relive the ferocious battle for Edson s Bloody Ridge. Fighting Japanese you must prevent the US Marines to capture the island. As GI you must capture it. One key point in the whole battle is the Japanese fleet as the carrier, destroyers and battleship don t respawn. Have fun, greetz!!! グリーンな地獄のガダルカナル島へようこそ。このマップではエドソンの「血ぬられた」丘における激戦を体験することができるであろう。日本軍は島を奪回するためにアメリカ海兵隊を妨害しなければならない。そしてアメリカ軍はそこを確保しなければならない。戦いのキーポイントとしては、日本軍の航空母艦、駆逐艦、戦艦はリスポーンしない。Have fun, greetz!!! 【マップ解説】 内容募集中! 4209 夜のオオカミ達-4209 WOLVES AT NIGHT- The Arctic convoys travelled from the United Kingdom and the United States to the northern ports of the Soviet Union輸rkhangelsk and Murmansk. The convoys ran from Iceland north of Jan Mayen Island to Arkhangelsk when the ice permitted in the summer months, shifting south as the pack ice increased and terminating at Murmansk. However, as the air gap over the North Atlantic closed, Huff-Duff improved, airborne centimetric radar was introduced and convoys received escort carrier protection, the scope for commerce raiding diminished. Convoy PQ 18 departed Loch Ewe on September 2 with destination Archangelsk.... 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4210 ウルフパック-4210 WOLFPACK- ALLIED Defend your merchant ships at all cost. Their loads are crucial for your surviving and your war efforts!_xxx_AXIS Find the enemy convoy and coordinate the attack of your submarines. Beware of countermeasures from sea and air! 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4211 サフィ・ポート-4211 SAFI PORT- ALLIES Get in control of Red Beach to silence the northern 155mm battery. Get in control of Blue Beach to establish a permanent bridgehead. Get in control of Green Beach to enable your tank supplies. Get in control of the Petite Darse to silence the southern 155mm battery. ---- AXIS Pin down the enemy at the beach. Prevent any advance. アメリカ軍はレッド・ビーチを確保して北部の155mm砲陣地を制圧し、ブルー・ビーチを確保し奪回できない橋頭ほを確保、グリーン・ビーチを確保し戦車の補給を可能にし、Petite Darseを確保して南部の155mm砲陣地を制圧せよ。ヴィシー・フランス軍は海岸で敵軍を阻止し、あらゆる侵攻を阻止せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4211 スターリングラード工場地帯-4211 STALINGRAD FACTORIES- 4211-stalingrad_factories 4211 スターリングラード工場地帯 【マップ解説】 内容募集中! 4212 ドネツィク防衛-4212 DONETS DEFENSE- ALLIES Attack the Hungarian defense line and establish a bridgehead on the other side of the river. Get in position for your decisive attack on Stalingrad. ---- AXIS Hold your positions at any cost. Do not allow the enemy to cross the river or push him back. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4212 テブルバ強行突破ー-4212 TEBOURBA BREAKTHROUGH- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4212 テブルバのトラ達-4212 TIGERS AT TEBOURBA- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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P「765vs346 Last battle stage」 執筆開始日時 2018/03/14 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1521008108/ 概要 ばねたけとあんきらとはるちはが同作品に出ていると聞いて 嘘劇場予告PV風のSS もしも30vs30でチームバトルロイヤルしたらという妄想 先に言っておくけど こんなSSにマジになっちゃってどーすんの タグ ^アイドルマスター ^ミリオンライブ ^シンデレラガールズ まとめサイト あやめ2nd えすえすゲー速報 えすえすログ デレマスSSまとめ2ch SSまとめプラス SS2chLog wiki内他頁検索用 アイドルマスター シンデレラガールズ バトル ミリオンライブ ミリデレクロス 作者◆nvrVoonYD.氏
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Carrier Ops 空母作戦 November 25,1941. 1941年11月25日 Learn how to operate a carrier flight-deck to launch planes 航空機を発進させるために空母の飛行甲板がどのようにして活動するのかを学びます ―――ロード画面――― November 25,1941. 1941年11月25日。 Carrier Ops 空母作戦 Carriers have the highest destructive potential of all ships.They are moving airfields. 空母はすべての艦船の中でもっとも高い破壊力を持っています。彼らは移動する飛行場です。 Never leave carriers unguarded.They are weak if left alone. 空母を無防備な状態で放置してはなりません。彼らは単独では非常に脆弱です。 Keep your carriers far away from the heat of battle. 空母を戦場の熱から遠ざけて置きましょう。 ―――ゲーム画面――― "Carrier Ops" 『空母作戦』 Welcome to the Naval Achademy Carrier Operations tutorials. 海軍兵学校空母作戦チュートリアルへようこそ。 Aircraft carriers are controled just like ships. 空母は普通の船と同様に操作される。 Armed only with AA weapons,their main form of attack is their airwing s fighters and bombers which can be launched all forms of target. 対空砲のみで武装されており、主な攻撃はあらゆる形式の目標に対して発進させることができる彼らの航空団の戦闘機と爆撃機によって行われる。 To launch the planes,you must access the flight-deck. 飛行機を発進させるには飛行甲板にアクセスしなければならない。 This is achieved by pressing the right bumper. RBを押すことによって達成される。 Try doing this now. やってみろ。 "Press the right bumper to access the Flight Deck Panel" 『飛行甲板にアクセスするにはRBを押してください』 Good. よし。 As you can see,the flight deck panel has opened in the bottom right of the screen. 見ての通り、飛行甲板パネルは画面右下に開く。 This shows you the states of the carrier squardron. これには空母飛行隊の状態が表示される。 A carrier can launch up to four squadrons at any onetime. 空母は1度に4つまでの編隊を発進させることができる。 But no more than ( ) of twelve planes しかし、飛行機の数は12機を超えることはできない。 The amount of planes you have been in the air displays at the top of the flight deck panel. 君が空へと送り出した飛行機の数は飛行甲板パネルの上部に表示される。 The four large icon represent status of each of your four squadrons. 4つの大きなアイコンは4つの編隊の状態を表している。 The "H" icon means that all the squadrons are currently birth in carrier hanger. 『H』アイコンはすべての編隊は現在、空母格納庫にいることを意味している。 Below the squardron icon are the squadron details which shows you the type and number of planes that make up the squadron,as well as what armament there re equiped with in addition to their machingun. 編隊アイコンの下は編隊を成す飛行機の種類と数、それに機関砲に加えて装備している兵装を表示する編隊詳細だ。 Let s try launching some aircraft. 何機かとばして見ろ。 First,you need to move the highlight to the squadron you wish to launch. まず、明るい表示を発進させたい編隊に動かす必要がある。 Let s start with squardron 3. 第3編隊で始めてみよう。 "Press the directional pad RIGHT to select squadron 3" 『方向キーの右を押して第3編隊を選択してください』 Good. よし。 Now you can see squadron 3 is composed of two F4F wildcat fighters. さて、第3編隊が2機のF4Fワイルドキャット戦闘機で構成されているのを見ることができるだろう。 These are right deal for protecting carrier against air attack. こいつらは航空攻撃から空母を守るのに適している。 Before we launch them,let s increase the number of planes in the squadron. 発進させる前に編隊の飛行機数を増やそう。 Press down on the directional pad to highlight the number assigned setting and increase the number of aircrafts in the squadron to five. 方向キーの下を押して配置設定の数字を選択して、編隊の飛行機数を5に増やせ。 "Press the directional pad DOWN to highlight the ASSIGNED setting" 『方向キーの下を押してASSIGNED設定を選択してください』 "Press the directional pad RIGHT to increase the squadron size to five planes" 『方向キーの右を押して編隊のサイズを5機にしてください』 Excellent. すばらしい。 Five planes is the maximum size for any squadrons. 5機は編隊の最大数だ。 Also show on the assigned setting is the number of planes or that types that you have reserved on below decks. また、ASSIGNED設定では下のデッキに君が持っている飛行機の数とその種類も表示される。 Now let s get these wildcats airbone. これらのワイルドキャットを離陸させろ。 Press A to give the launch order. Aボタンで発進命令を出せる。 "Press A to launch the Wildcat squadron" 『ワイルドキャット飛行隊を発進させるにはAボタンを押してください』 Well-done. 良くやった。 The squadron icon has now changed to the take-off symbol and carrier deck elevator is bringing the Wildcats upto the flight deck for launch. 編隊アイコンがたった今、離陸表示に変わって、空母の甲板昇降機がワイルドキャットを発進のために飛行甲板に上げている。 While the Wildcats take-off,let s ready the next squadron for launch. ワイルドキャットが離陸している間に、次の編隊の発進準備をしよう。 Select squadron 1. 第1編隊を選べ。 "Press the directional pad LEFT to select squadron one" 『方向キーの左を押して第1編隊を選んでください』 OK. オーケー。 You selected squadron of Daungtless Dive Bombers which aright deal for attacking all manner of surface target. 君はドーントレス急降下爆撃機編隊を選択した。あらゆる種類の地上目標を攻撃するのに向いた機体だ。 However they ( ) they have no armament attached to. しかし、彼らは装着できる兵装を何も持っていない。 Access the ordinance setting and equip them with 1000lb bomb. 兵装設定にアクセスして1000ポンド爆弾を装備しろ。 "Press the directional pad DOWN to access the WEAPON setting" 『方向キーの下を押してWEAPON設定にアクセスしてください』 "Press the directional pad RIGHT to equip the squadron with 1000lb bombs" 『方向キーの右を押して編隊に1000ポンド爆弾を装備してください』 Great work. みごとだ。 Now you know different aircraft have accessed the different ordinance ( ) so it s ( ) experiment ( ) Now the Dauntlesses are armed and ready. さて、ドーントレスは武装して準備を完了した。 Let s find something for them to attack. 彼らの攻撃する相手を探そう。 There is a target cargo ship in the bay. 湾内に目標となる輸送船がいる。 Let s order them to bomb it. 彼らにそれを爆撃するように指示しよう。 ( ) you need to select the ship as carrier target まず、船を空母の目標として選択する必要がある。 You need to close Flight Deck Panel to do this. それをするには飛行甲板パネルを閉じる必要がある。 "Press the right bumper to close the Flight Deck Panel" 『飛行甲板パネルを閉じるにはRBを押してください』 "Press A to select a target for the carrier" 『Aを押して空母の目標を選択してください』 Well-done. 良くやった。 Now go back to the flight deck. さて、飛行甲板に戻ろう。 "Press the right bumper to return to the Flight Deck Panel" 『RBを押して飛行甲板パネルに戻ってください』 Good. よし。 Now the carrier have a target. 今や空母は目標を手にした。 You can order highlighted squadron to launch and attack it. 君は選択した編隊に発進して攻撃するように命じることができる。 You do this by pressing Y. それをするにはYを押すんだ。 Order the Dauntless squadron to attack the cargo ship. ドーントレス編隊に輸送船を攻撃させろ。 "Press Y to order the squadron to attack the cargo ship" 『Yを押して編隊に輸送船を攻撃させてください』 Excellent. みごとだ。 The Dauntless squadron will now launch and attack the carrier s target. ドーントレス編隊は発進して空母の目標を攻撃するだろう。 While they are doing so,let s learn through the other commands you can perform on the flight deck. 彼らがそれをやっている間に、飛行甲板で行える他の指示を学ぼう。 ( ) you can tell an airbone squadron that you wish them to return to the carrier and land. まず、君は飛行中の編隊に空母に帰還して着艦するように伝えることができる。 You do this by highlighting on squadron and pressing A until the icon changes to the land symbol. 編隊を選択してアイコンが着陸シンボルに変わるまでAを押すんだ。 Tell the Wildcats squadron to return to the carrier now. 今すぐワイルドキャット編隊に空母への帰還を指示するんだ。 "Press the directional pad RIGHT to select squadron 3" 『方向キーの右を押して第3編隊を選んでください』 "Press A to order the squadron to land" 『編隊に着陸を命じるにはAを押してください』 Very good. 良くやった。 The Wildcats will now automatically fly back to the carrier and make a landing. ワイルドキャットは自動的に空母に帰還して着艦を実施するだろう。 Once a squadron has landed,you are free to change the type and number of aircraft as well as the ordinance they carry. 一度、編隊が着陸すれば、自由に飛行機の数と種類、それに彼らが携行する兵装を選ぶことができる。 The final command you can use is the Jump to command. 君が使える最後の命令はジャンプ・トゥ命令だ。 which are instantly put you in direct control of the any other carrier s active squadron. 活動中の空母編隊のどれでも即座に直接操縦することができる。 Let s use this command,go and see how the Dauntless ( ) この命令を使って、ドーントレスがどのように動くかを行って観察しろ。 "Press the directional pad LEFT to select squadron one" 『方向キーの左を押して第1編隊を選んでください』 "Click the right stick button to jump to the Dauntless squadron" 『右スティックボタンを押してドーントレス編隊に飛んでください』 Great work. みごとだ。 You have now completed the carrier operations tutorial. 君は今や空母作戦チュートリアルを完遂した。 Lesson ( ) also apply to land-based airfields and shipyards. 課程でならったことは地上の飛行場や造船所にも応用できる。 All right. よし。 That s all for today,sailor. 今日はここまでだ、水兵。 Dismiss! 解散! "Training Course Completed" 『訓練課程完了』
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10月03日(土) BATTLE CITY UNION → マルサバ 作戦参加者 3名 Dr.大神 H K G36C / VSR-10(松蟲カスタム) / 電動グロック18C / モスカート×2 イガパン 電動M93R×2 大谷 電動USP 1.前日談 今回、土曜日の定例会参加という事であり、 第1週目の土曜日には、各フィールドでの定例会が企画されていない為、 急遽Team2chで企画されていた「コスサバ漢祭@BattleCityUNION」に乗り込む事で決定が下された。 しかし、お天道様も憎い事をやってくれる・・・・ 前日も雨天、当日も雨が降る可能性が高い。という悪天候で、 コスサバ漢祭幹事殿の判断により、BATTLE CITY UNIONからマルサバへと変更された。 しかし集まりが悪ぃなwwww まぁ、国家社会主義千葉非労働者党(大半がニートで占められております)の面々は、金策であり社の命令であり店長の圧力であり、 様々な要因が重なって参加者の低迷が見られた。 東京方面も、同じような理由で中々参加者が集まらなくなってますね。 こんな所にも、不景気の波が押し寄せるとは・・・・。 さて、前に参加した大谷氏も加わり、 大神、イガパン、大谷の3名でサバイバルゲームに突入する事となった・・・・。 我輩、ちょっと太マッチョになった所為で、 前々回くらいのサバゲで締まらなくなった襟が締まったのを確認し、 コスサバ・・・・SA(突撃隊)で行くしかあるまい!と 傷だらけのハートを燃やし尽くしていた。 しかし、燃え尽きたハートカスから、 2chだろ、SAっても適当なんですが。 武器も第1次、2次大戦まったく関係ないんですけどおおおぉぉぉお!!!11 内心gkbrしつつも、コスイベって事で大丈夫だよね、ね? 指刺されて笑われないよね?と、言い訳付けて心を沈静化させておりました。 コスプレだって事で、スルーしてくれ(大事な事なので、2回言いました)
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History Channel Battle for the Pacific ※北米版ですが日本の本体でプレイできます 項目数:44 総ポイント:1000 難易度: ~460:★☆☆☆☆(オフライン実績全て) ~1000:オン実績は談合相手が見つかれば星1つ オフ実績はチャプタークリアと難易度に依存したものだけなので、ハードで1周すれば全て解除。一部難所があるものの、一般的なFPSと比べ難易度は低め。 味方がとにかく優秀なので道中の敵を半分近く倒してくれます。 オン実績は過疎化しているため要談合メンバー。プレイヤーズマッチにて2人で解除可能です。「To The Victor Go The Spoils」のみランクマッチ、4人必要となります。大半がキル数系実績なので人数と根気があれば容易な部類だと思います。 オフライン 460 Complete Wake Island ウェーク島をクリア 10 Complete Bataan バターンをクリア 10 Complete Guadalcanal 1 ガダルカナル1をクリア 10 Complete Guadalcanal 2 ガダルカナル2をクリア 10 Complete Leyte 1 レイテ1をクリア 20 Complete Leyte 2 レイテ2をクリア 20 Complete Luzon ルソン島をクリア 20 Complete Iwo Jima 1 硫黄島1をクリア 20 Complete Iwo Jima 2 硫黄島2をクリア 20 Complete Iwo Jima 3 硫黄島3をクリア 20 Complete Wake Island With Valor ウェーク島をハードでクリア 20 Complete Bataan With Valor バターンをハードでクリア 20 Complete Guadalcanal 1 With Valor ガダルカナル1をハードでクリア 20 Complete Guadalcanal 2 With Valor ガダルカナル2をハードでクリア 20 Complete Leyte 1 With Valor レイテ1をハードでクリア 20 Complete Leyte 2 With Valor レイテ2をハードでクリア 20 Complete Luzon With Valor ルソン島をハードでクリア 20 Complete Iwo Jima 1 With Valor 硫黄島1をハードでクリア 20 Complete Iwo Jima 2 With Valor 硫黄島2をハードでクリア 20 Complete Iwo Jima 3 With Valor 硫黄島3をハードでクリア 20 Five Star General ハードで全てのミッションをクリア 100 オンライン 540 Japanese Weapon Expert 日本軍の装備を使い500人倒す 50 American Weapon Expert アメリカ軍の装備を使い500人倒す 50 Marksman スナイパーライフルとハンドガン以外でヘッドショットを200 20 Sniper スナイパーライフルでヘッドショットを100 20 Purple Heart 250回死亡する 0 On The Front Lines 100試合ホストをする 20 Heavy Gunner BARまたはType 96 LMGを使い100人倒す 20 Defensive Front CTF(フラッグ戦)で自陣の旗を持った敵を5回倒す 20 Leadership Team Deathmatchで50回勝利 20 Total War 試合で20キル以上してキルデス比5:1を達成(例20キルして4デス未満) 20 Grenadier 手榴弾で50人倒す 20 Close Combat 格闘攻撃で50人倒す 20 Going Out With A Bang 爆薬(手榴弾?)で敵を巻き込んで10回自爆 20 To The Victor Go The Spoils ランクマッチでMVP(トップ成績で終了)になる 20 Dueler ハンドガンで50人倒す 20 Elite Warrior Team Eliminationで一人で相手チームを全滅させる 30 One-Man Army CTFで自チームの一人がフラッグを全て獲得して終了する 20 Last Man Standing Elimination(個人戦)で10回勝利 20 Ground Support CTFで5回フラッグを獲得します(運搬途中で倒されてもOK) 20 Light Gunner ThompsonまたはType 100を使い100人倒す 20 Not Home By Christmas 上限ポイント50のDeathmatchまたはTeam Deathmatchで勝利 20 Trench Gunner Trench Gun(ショットガン)を使い50人倒す 40 The Promotion Is Yours Deathmatchで10ポイント以上で勝利 30 オフ実績 ハードで1周で問題無し。スムーズに進行すれば3時間少々でオフ実績コンプ可能です。 ハードクリア実績に関し「一度起動したらクリアするまでゲームを終了させてはならない」と過去の海外フォーラムで報告があったが、オンラインアップデートで修正済み。 進行中の目標地点がバグり進行不能になることがあります。チェックポイントのリロード、再起動でも解消されない場合はチャプターを最初からやり直しで解決できます。 オン実績 「To The Victor Go The Spoils」のみランクマッチ、4人必要。 それ以外は全てプレイヤーズマッチ、2人で解除可能です。 推奨マップは「HQ」。比較的狭いマップで、中央の野営キャンプを集合地点として分かりやすい。また各種武器を回収しやすい。 ●Japanese Weapon Expert / American Weapon Expert 他の実績を解除する過程でのキルもカウントされるので、一番最後に解除を目指したほうが良いでしょう。 日本軍の武器 |Nambu Pistol|pistol| |Type 100|submachine gun| |Type 38|rifle| |Type 97|sniper rifle| |Type 96 LMG|light machine gun| アメリカ軍の武器 |M1991|pistol| |M1 Garand|rifle| |Thompson M1|submachine gun| |M1903|sniper rifle| |B.A.R|light machine gun| ●Marksman スナイパーライフル、ピストル以外の武器であればアイアンサイトを使ってもカウントされます。 ●Snipe / Heavy Gunner / Trench Gunner 初期装備ではないのでマップから回収、武器リスポーンもありなので弾薬補充可能です。 ●Purple Heart グレネードでの自殺もカウントされます。 ●On The Front Lines プレイヤーマッチでホスト。スコア上限を1に設定すれば手っ取り早く稼げます。 ●Not Home By Christmas 時間制限を無限に設定しないと解除されないため注意。
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MODフォルダ内のファイルを弄ってゲームバランスをちょっと改変、快適にするTips集。 WBや無印同様に簡単に弄ることができ、ゲームバランスを調整できます。 注意 Module.iniの編集調整例 TweakMB設定方法 調整例 Morghs M B WB-WFAS Editor設定方法 調整例 Battle Size Changer導入方法 注意 ここでの「MODフォルダ」とは、デフォルトでC \Program Files/mount blade with fire and sword/Modules内にあるフォルダを指します。 Nativeであれば、Mount Blade Warband/Modules/Ogniem i Mieczemフォルダ内のファイル群を弄ることになります。 実行する前に必ず該当ファイルのバックアップを取って下さい。 Module.iniの編集 Mount Blade Warband/Modules/Ogniem i Mieczemフォルダ内のmodule.iniをテキストエディタで開くことで 各種数値の設定を変更することが出来ます。作業前には必ずバックアップファイルを作成し、不具合が生じたら元ファイルに差し替えて下さい。 調整例 経験値倍率の変更 player_xp_multiplier:主人公の経験値倍率、hero_xp_multiplier:コンパニオンの経験値倍率、regulars_xp_multiplier:一般兵士の経験値倍率。 デフォルトでは順に、1倍、1倍、0.9倍に設定されている。(WBでは2倍、2倍、3倍に設定されている) この数値を変更することでレベルが上がりやすくなる。コンパニオンがとにかく育たないのでコンパニオンの倍率を上げると育成が楽になる。 TweakMB 本家フォーラムに載っているlittle teaksをツール化したものがTweakMBです。 ツールから簡単にコードの書き換えと自動バックアップができる優れもの。 WBのみならずF Sの調整にも利用することが出来ます。 商人の所持金を増やす、矢や銃弾の数を増やす、等の細かい調整が可能です。 TweakMBv4.061 設定方法 TweakMBを起動したら、まずは画面右上に表示されている「Load Module(WF S)]を選択します。 次に現在のバージョンを選択しコンテニューを選択します。 フォルダーの参照で、Mount Blade Warband/Modules/Ogniem i Mieczemを選択し、OKを選択します。 Module loaded successfully!と表示されれば、初期設定は完了です。 その後は各種項目の数値を変更し、右上のSave changesを選択すれば変更が反映されます。 調整例 賊の存在数と兵士数を増加 序盤の経験稼ぎ用に。Parties(size morale)→Bandit Partiesから変更可能。 マップサイズを拡大or縮小。 マップが狭いと戦闘開始直後に狙撃されるため、お好みで。Battle Options→Map Size(Battles)から変更可能。 コンパニオンの離脱を無効化。 大量にコンパニオンを連れまわす用に。Parties(size morale)→Companion Managementから変更可能。 Morghs M B WB-WFAS Editor Mount Blade Warband Mod ToolsがWF Sにも対応したものです。 TweakMBと同様に各種数値を調整することが出来るツールです。 アイテムや兵士の性能、商品の価格や数量を変更等の調整が可能です。 Morghs M B WB-WFAS Editorv1.40 設定方法 ツールを起動したら、Configuration→Change module settingsを選択します。 「Which files do you want to edit?」でText compiled filesを選択します。 「Text compiled files configuration」でModuleを選択します。 (例 C \Program Files/mount blade with fire and sword/Modules/Ogniem i Mieczem) Save configurationで間違ったフォルダを選択していなければ、OKを押せば次に進みます。 Acceptを押せば何を編集するか項目が出てきます。 上記の作業は初回の時のみ出てきます。もし違うModuleを変更したい場合はChange settingsを押して変更します。 編集後は右上の「Update Item」をクリック後に「Save Changes」をクリックすることによって編集データがゲーム内に反映されるようになります。 調整例 食品の価格と数量を増加。 Item editorを起動しアイテム名を選択。CostとAmountをそれぞれ5~10倍にする。 ただでさえアイテムがかさばるので、食品の占めるスロット数を圧縮できる。 グレネード使い捨てフラグの削除。 Item editorを起動し"Granata"で検索。Flagsの"remove item on use"のチェックを外す。 このままだとあまりにも安く購入出来てしまうので、Costを5000~100000程度に変更して販売価格を高くするとバランスが取れます。 Battle Size Changer Battle Size Changer 戦場へ参戦できる兵士の上限を超えた設定(200人や300人など)にすることが可能。 導入方法 Battle Size ChangerをDL後、インストーラーを起動してMount Blade with Fire Swordフォルダにインストール。 あとはそのフォルダ内のBattle Size Changerを起動して、任意の数に設定してSaveする。 ゲーム内のOption画面でBattlesizeが設定通りの数になっていればしっかり反映されている。 ただし人数が多くなればそれだけPCへの負担も大きくなるため、どこまで設定できるかはPCのスペック次第。